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メニュー トップページ ゲームの概要 良くある質問 ステータス キャラ作成 称号 アイテム→攻撃力調査剣 / 斧 / 槍 槌 / 弓 / 魔法 依頼→方針調査→初期方針調査→過去の調査結果 モンスター 冒険と戦闘 死亡と引退 未分類情報 コメントフォーム 運営方針相談ページ テストページ 酒場の物置 非公式コミュニティへ 検索 更新履歴 取得中です。 →過去の更新履歴 The Golden Lore @ wiki このwikiは、ASH有限会社 が運営していた自動更新型育成シミュレーションゲーム「The Golden Lore(ゴールデンロア)」のwikiである。 なお、このゲームは2014年7月31日(木)の冒険を最後に冒険処理を終了しました(ただし今までに制作したキャラクタのデータ等は閲覧可能である)。 このゲームにおけるプレイヤーやキャラクター間での交流は、こちらのコミュニティへどうぞ。The Golden Lore 非公式コミュニティ なお、このゲームの続編とされる『The Golden Lore V(ゴールデンロアV)』が2014年7月28日から運営中である。このゲーム攻略用WikiはThe Golden Lore V ゴールデンロアV 攻略wikiである。 ニュース 2014/7/?冒険終了の発表および新しいゲーム「The Golden Lore V」が予告される。 2008/12/24探検系称号の追加、【護衛型】依頼の実装が行われました。 2008/10/27ついに待望の方針変更が実装。 2008/10/17受ける依頼の傾向に調整が入った模様。 2008/09/039/4以降は、冒険結果の公開が16:00に。 2008/09/01大型アップデート。新たな依頼・モンスターの追加、アカウントページの実装。ほか多数。 2008/06/27ついに黄金暦100年!おめでとう!でも、特に変化は無し。 2008/04/04頃捜索系の依頼でバランス調整が行われた模様。討伐系は絶賛放置プレイ中の様子。 2008/02/26奇跡の2日連続アップデート。捜索系称号が追加された模様。 2008/02/25新称号が続々実装。まだ見ぬ称号を得ようと、キノ鉱冒険者の親たちのリアル情熱が回復しました。 2008/02/18冒険結果の開示が16:00に変更。(サーバー負荷増大による暫定的措置か。おまいら自重。)↑本日限定の措置のようです。明日以降は何時も通りの15時公開の予定。(by 管理人) 2008/01/22公式に「よくあるお問い合わせと回答(FAQ)」が追加。 2008/01/10冒険結果閲覧周りの高速化が行われたらしいです。 2008/01/08冒険結果のテキスト表示モード実装。 2007/12/2312/21からオープンβテスト実施中。 wiki開設。 冒険者達が初めて旅立ってから5099ヶ月が経過 リンク 公式サイト http //gold.ash.jp/ 2chスレ(35スレ目)→過去ログ The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に35人目http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1317172102/l50 2chスレ(34スレ目)→過去ログ The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に34人目http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1260284727/l50 ↓名前に困ったら…さらに怪しい人名辞典 http //www2u.biglobe.ne.jp/~simone/more.htm 管理人からのお知らせ ↑のツールバーにある「このウィキに参加」リンクから、このwikiの編集メンバーになれます。 (なっても、特に特典はありませんが…) 編集メンバーになられた方は、責任を持って編集を行って頂けますよう、お願い致します。 なお、余りにも無責任な編集が繰り返された場合、アカウントの削除などの措置を行いますので、ご了承下さい。 本日の引退者 - 昨日の死亡者 - お墓の数(累計) -
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The Golden Lore @ wiki このwikiは、ASH有限会社 が運営していた自動更新型育成シミュレーションゲーム「The Golden Lore(ゴールデンロア)」のwikiである。 なお、このゲームは2014年7月31日(木)の冒険を最後に冒険処理を終了しました(ただし今までに制作したキャラクタのデータ等は閲覧可能である)。 このゲームにおけるプレイヤーやキャラクター間での交流は、こちらのコミュニティへどうぞ。The Golden Lore 非公式コミュニティ なお、このゲームの続編とされる『The Golden Lore V(ゴールデンロアV)』が2014年7月28日から運営中である。このゲーム攻略用WikiはThe Golden Lore V ゴールデンロアV 攻略wikiである。 ニュース 2014/7/?冒険終了の発表および新しいゲーム「The Golden Lore V」が予告される。 2008/12/24探検系称号の追加、【護衛型】依頼の実装が行われました。 2008/10/27ついに待望の方針変更が実装。 2008/10/17受ける依頼の傾向に調整が入った模様。 2008/09/039/4以降は、冒険結果の公開が16:00に。 2008/09/01大型アップデート。新たな依頼・モンスターの追加、アカウントページの実装。ほか多数。 2008/06/27ついに黄金暦100年!おめでとう!でも、特に変化は無し。 2008/04/04頃捜索系の依頼でバランス調整が行われた模様。討伐系は絶賛放置プレイ中の様子。 2008/02/26奇跡の2日連続アップデート。捜索系称号が追加された模様。 2008/02/25新称号が続々実装。まだ見ぬ称号を得ようと、キノ鉱冒険者の親たちのリアル情熱が回復しました。 2008/02/18冒険結果の開示が16:00に変更。(サーバー負荷増大による暫定的措置か。おまいら自重。)↑本日限定の措置のようです。明日以降は何時も通りの15時公開の予定。(by 管理人) 2008/01/22公式に「よくあるお問い合わせと回答(FAQ)」が追加。 2008/01/10冒険結果閲覧周りの高速化が行われたらしいです。 2008/01/08冒険結果のテキスト表示モード実装。 2007/12/2312/21からオープンβテスト実施中。 wiki開設。 冒険者達が初めて旅立ってから5099ヶ月が経過 リンク 公式サイト http //gold.ash.jp/ 2chスレ(35スレ目)→過去ログ The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に35人目http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1317172102/l50 2chスレ(34スレ目)→過去ログ The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に34人目http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1260284727/l50 ↓名前に困ったら…さらに怪しい人名辞典 http //www2u.biglobe.ne.jp/~simone/more.htm 管理人からのお知らせ ↑のツールバーにある「このウィキに参加」リンクから、このwikiの編集メンバーになれます。 (なっても、特に特典はありませんが…) 編集メンバーになられた方は、責任を持って編集を行って頂けますよう、お願い致します。 なお、余りにも無責任な編集が繰り返された場合、アカウントの削除などの措置を行いますので、ご了承下さい。 本日の引退者 - 昨日の死亡者 - お墓の数(累計) -
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Animal Lore(動物学) Animal Lore(動物学)概要 効果 解説 忠誠度と動物学 厩舎スロットへのボーナス効果 スキル上げ スキル振り 関連スキル・関連装備 スキル+装備 コメント 概要 ペットへの命令成功率や厩舎上限に影響するパッシブスキル スキル略称:動物学、ロア スキル称号: Naturalist プライマリステータス: INT セカンダリステータス: STR 訓練可能者: Animal Trainer , Rancher , Ranger , Ranger Guildmaster , Vegetable Seller , Veterinarian スキル習得コマンド: animal ,lore スキル上げ難度:★ スキル上げ費用:★ 効果 名称 100%詠唱成功値&消費マナ 概要 ペットへの命令成功判定(Passive) - 厩舎のペット格納上限数強化(Passive) - 獣医スキル強化(Passive) - 動物学スキル値に応じてHP回復量強化の他、60で解毒可、80で蘇生可 クリーチャーのステータスを知る - スキル値100未満でペットのみ、100以上で調教可能生物、110以上ですべての生物 解説 プレイヤーはAnimal Lore [動物学]のスキルを使い生物をターゲットする事で、その動物についての情報を知る事ができます。スキルウィンドウより動物学を選択するとターゲットカーソルが表示されます。カーソルを動物の上にあわせてクリックし、スキルの使用が成功すれば、その動物の情報ウインドウが開きます。 調教された生物については、以下の情報を知ることが出来ます。 ヒットポイント、スタミナ、マナ、Str、Dex、Intのステータス数値情報(ヒットポイント、スタミナ、マナは現在の値と最大の値も表示されます) バードスキル難度 現在の忠誠度 各抵抗値 ダメージ(各属性割合及びベースダメージ) スキル 食べ物の好み グループパワー スキルが100.0になると調教可能な生物について上記の情報を得ることができるようになります。スキルが110.0になると全ての 生物について上記の情報を得ることができるようになります。 その生物がBlessやStrengthなど、ステータスに影響を与える効果を受けていた場合、動物学スキルを使って表示されるステータス などの値は、効果の影響を受けた「補正値」となります。厩舎に預けたり、時間が経過するなどしてステータスに影響を与える効果 が消滅すれば、動物学で表示される値も変化します。 従って、「魔法などで強化されている状態」でペットのステータスを確認し、それが普通だと思ってしまうと、その魔法が切れた時に 「ペットのステータスがなぜか下がった」と思ってしまうかもしれません。それはペットのステータスが下がったのではなく、強化された 効果が切れたのです。誰かに魔法をかけられた覚えがなかったとしても、 Dread Warhorse のように、自分で Bless やStrengh の効果 をかけるようなペットも存在します。 忠誠度と動物学 動物学は調教師が自分のペットの忠誠度を確認するのに便利なスキルです。忠誠度を失ったペットはペットとして主人に忠誠を尽くすのではなく、野生に返ることでしょう。ペットの忠誠度を上げるには、以下のことをする必要があります。 餌をつねに十分与えつづけるようにしましょう。 ペットが受け入れる命令を与えるようにしましょう。 ペットは、以下のようなことをすると忠誠度が下がります。 餌を与えない ペットが出来ない、あるいは従いたくない命令を与える あなたと視線が通らない場所に長時間放置する ペットの忠誠度には、以下の段階があります。 最高 非常に高い 高い やや高い 普通だが少し高い 普通 やや低い 低い 非常に低い 最悪 厩舎スロットへのボーナス効果 動物学は、厩舎に何匹のペットを預けられるかを決定する3つのスキルのうちの一つです。あなたの獣医学、動物学、調教スキルに よって預けられるペット数が決まります。 スキル上げ 調教、獣医上げのついでにスキルを使っていれば勝手に上がります スキル振り 解毒可能な60、蘇生可能な80、全生物のステを確認できる110まで振るのが一般的 関連スキル・関連装備 Animal Taming一部のクリーチャーをペット化できるスキル VeterinaryペットのHP回復と蘇生用スキル スキル+装備 Ancient Farmer s Kasa Library Talisman - Birds of Britannia Mark of Travesty コメント 名前 コメント スキルに戻る
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Skills [#s6fb2b6c] Active Skills [#ba8db3f3] Cures of the House of Healing [#pf2e49cf] Friend of the Animals [#bd1f0c8f] Fury of Nature [#cc90145f] Healing and Motivation [#dc7c8a08] Lore of the Second Age [#w6967866] Lost Knowledge [#ec08f26e] Melee Skills [#tfbd72c0] Signs of Ancient Magics [#xc70c913] Passive Skills [#z8858834] Armour Proficiencies [#c7afebc2] Combat Characteristics [#r3ef7e8f] Instrument Proficiencies [#q3ea3633] Weapon Proficiencies [#he9d754e] Accomplishments [#z51d0bfd] Traits(トレイト) [#led16ce9] Pets [#t1879bdb] Skills Active Skills Cures of the House of Healing 能力 種別 Level Power Cost Range 詳細 Leechcraft Buff 10 20 25 負傷への抵抗(Wound Resistance)が上昇 Friend of the Animals 能力 種別 Level Power Cost Range 詳細 Raven-lore Summon 4 11 ペットの鳥(Raven)を召還 Friend of Bears Summon 14 11 ペットの熊を召還 Fury of Nature 能力 種別 Level Morale Cost Power Cost Range 詳細 Burning Embers Damage+DoT 1 10 30 対象の体を燃やし、炎が消えるまで継続的にやけどを負わす Gust of Wind Damage+Debuff 12 12 7 30 突風を起こし敵を痛めつけ、一時的に視界を悪くし命中率を下げる Healing and Motivation 能力 種別 Level Morale Cost Power Cost Range 詳細 Beacon of Hope 4 12 10 25 自分の士気(Morale)を仲間(ally)またはペットに転送する。 Lore of the Second Age 能力 種別 Level Power Cost Range 詳細 Fire-lore Debuff 2 6 40 ターゲットの近接攻撃(Melee Offense)を30%減少させ、かつミス確率(Miss Chance)を2%上昇させる。 Wind-lore Debuff 8 23 40 ターゲットの攻撃間隔(Attack Duration)を1%上昇させ、かつ間接攻撃(Ranged Offense)ダメージを50%減少させる。 Lost Knowledge 能力 種別 Level Morale Cost Power Cost Range 詳細 Power of Knowledge 6 40 敵のパワー(Power)を徐々に奪い取る。 Blinding Flash Debuff 10 6 40 敵の動きを止める。 Melee Skills 能力 種別 Level Power Cost Range 詳細 Staff-Strike Melee 1 9 3 Main hand weapon に追加ダメージ。 Signs of Ancient Magics 能力 種別 Level Power Cost Range 詳細 Sign of Power Command Debuff 1 6 40 敵の受け流し確率(Parry Chance)を下げ、攻撃間隔(Attack Duration)を20%上昇させる。 Sign of the Wild Protection Buff 6 6 40 ペット(animal friend)の受け流し確率(Parry Chance)を上げる。Ranged Vulnerabilityを5%下げる。Magic Vulnerabilityを5%下げる。Melee Vulnerabilityを5%下げる。 Sign of the Wild Rage Buff 8 6 40 ペット(animal friend)のThreat Modifierを10%上昇し、攻撃間隔(Attack Duration)を5%下げる。 Sign of Power Wizardry 14 6 40 ペットが敵の側面に立つ(has flanked)時(?)、敵にダメージとDoTを与え、術者は士気(Morale)を回復する。 Passive Skills Armour Proficiencies 能力 種別 Level 詳細 Light Armour 1 軽鎧が装備可能 Combat Characteristics 能力 Level 詳細 Evade Rank 1 7 回避率(Evade Chance)1%上昇 Parry Rank 1 9 受け流し確率(Parry Chance)1%上昇 Accuracy Rank 1 11 Reduce Miss by a medium amount.(ミスを中程度に減らす。) Critical Rank 1 15 クリティカル率(Critical Hit Chance)を1%上昇させる。 Instrument Proficiencies 能力 Level 詳細 Specialized Equipment 1 Clarinet Use 5 クラリネットを演奏 Lute Use 5 リュートを演奏 Weapon Proficiencies 能力 Level 詳細 Two-Handed Staves 1 両手杖が装備可能 Accomplishments Traits(トレイト) Pets
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/460.html
《Fatal Lore》 #whisper 2つの効果から相手が選択をするタイプのカード。 正直、内容的にはかなり選択の余地がない呪文。 効果を選ぶ相手から見れば、『相手にカード3枚をドローされる』よりは、『こちらがクリーチャー2体を失って代わりにカード3枚を引く』ほうがうれしいことが多いだろう。 カード損どころか得が生まれるのだから。 もちろんクリーチャー総数の少ないデッキなら話は違うかもしれないが。 アライアンスでは他にもいくつか『相手にカードを引かせることをデメリットにする』カードが作られているが、いずれも相手へのドローを少々安く見すぎている傾向がある。 これもそれらと同じといえるだろう。 『クリーチャーを破壊』する効果を選ばれた場合、対象にとるのは最大2体までとなっているのもつらいところ。『対象を0体とる』ことも正当なので、相手がクリーチャーを持っていなければ単純に相手のドローだけが発生してしまう。対象を取るので、プロテクション持ちなどにも意味がないのも厳しい。 相手が選択するので少し分かりにくいかもしれないが、これはモードである。したがって選択はプレイ時に行われる。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
https://w.atwiki.jp/tgl_adventurers/
The Golden Lore 非公式コミュニティ ここはThe Golden Lore 非公式コミュニティ。 多くの冒険者の親が集い、様々な交流を行っています。 楽しい交流を成功させるために、マナーを忘れずに交流を行いましょう。 主な利用者は2ちゃんねらーですが、pixiv、ふたば、その他の方々の利用も大歓迎です。 攻略情報などは、こちらのwikiへどうぞ。 The Golden Lore @ wiki ■メンテのお知らせ 登録されている方の生存確認、及び、ページ名の6桁対応のメンテナンスを実施しました。(更新履歴の内容がおかしくなっているのは、この影響です。申し訳ありません…)その他、表示崩れなどの不具合が確認できた場合は管理人に連絡までお願いします。 ■お約束 キャラクター同士の交流、親(プレーヤー)同士の交流のどちらかを強制するものではありません。相手に応じて、柔軟な交流をどうぞ。 全年齢対象のゲームです。18禁な話題は程々に。また、アダルト目的での利用は 規約違反 となりますので、目に余るようであれば、該当ページの削除や、アクセス禁止などを措置を取らせて頂きます。参考: @wiki利用規約 ■操作方法が判らない方へ 以下のマニュアルなどをご覧下さい。 @wiki ご利用ガイド @wikiの基本操作 @wiki構文 @wikiプラグイン それでも分からなければ、こちらへどうぞ。 質問コーナー ■お品書き 検索 メニューの一番上にあります。タグ検索ではなく、ページ内検索になりますので、登録されているキャラクターの名前などで検索したい時は、こちらをご利用下さい。 タグを検索 タグ検索用のページに移動します。 タグ一覧を表示 このコミュニティに登録されている全てのタグが一覧表示されます。カヲス。 トップページ このページです。 英雄候補生目録 あなたのキャラクターを登録する為の場所です。 コミュニティ カテゴリ別の雑談スペースです。新しい雑談スペースを作成する事もできます。 酒場の片隅 総合雑談スペースです。ご自由にどうぞ。 カテゴリ別雑談 特定のテーマ別の雑談スペースです。 アトリエ Javaアプレットによる簡易お絵かき掲示板です。 運営方針相談 このコミュニティに関する運営方針などを相談するページです。 管理人に連絡 何かありましたらこちらまで。 練習帳 wiki編集の練習用のページです。好きに弄り倒して下さい。 良くある質問 良くある質問をまとめてあります。質問される前に、一度、ご確認下さい。 質問 何か分からない事がありましたら、こちらへ。誰かが答えてくれるかも知れません。 更新履歴 左側のメニューにずらっと並んでいます。 攻略用のwikiへ ここは交流メインのwikiです。攻略情報をお探しの方はこちらへ。 今日の利根川先生 - 昨日の村長 - 累計来場者 -
https://w.atwiki.jp/fmic7743logexeworks/pages/108.html
https //calamitymod.wiki.gg/wiki/Lore https //calamitymod.wiki.gg/wiki/Draedon's_Logs Calamity MODの「Lore」 Terraria本体とは別のバックストーリーが存在するバニラのモンスターに独自設定がついていたり、一部の武器や防具、追加NPCの設定に絡んでいたりする ボスの初回撃破時に手に入る「Lore Items」のツールチップで読める Loreの語り手は「Yharim」。本人(神)は直接出てこないが、一部のアイテムやLoreで断片的にその痕跡が語られる バニラとの大きな違いはメカボス3兄弟(The Twins・Destroyer・Skeletron Prime)の作者(*1)がDraedonになっていたり…… These unwieldy beasts of steel were the experiments of Draedon, my former colleague and prodigious engineer. この手に負えない鉄の獣たちは、私の元同僚である天才エンジニア・Draedonが作ったものだ。 (Lore「The Mechanical Trio」 私訳) 地名・人名 AzafureBrimstone Elemental撃破時にLoreが手に入る Abyssの下にあった地底都市Ver2.0系でBrimstone Cragが「UndergroundのAbyssと同じ側」に生成されるようになったのはおそらくこの設定と整合性を取るため かつては科学・魔法の研究が行われていた大都市だったが、Brimstone Elementalが目覚めたことで崩壊したらしい。 Azafureから出た硫黄の煙がAbyssを通じて海まで到達した結果海が汚染されて「Sulphurous Sea」になったが、それはそれとして放射能汚染はDraedonが核廃棄物などを海に投棄した影響(Gamma SlimeのBestiary)。 Ilmeris都市があったが、現在は海の底に沈んでいる Ilmeran SeaGiant clamやCnidrion、Crabulon(Ilmeran Seaから脱出した後きのこバイオームで死んだカニに胞子が寄生したもの)などの生き物が生息していた Yharim's forcesArchmage(Permafrost)魔法使い。戦闘に参加することはほとんどなかったらしい。Calamitasの師匠でもあった。 Yharim's forcesから亡命した。CalamitasはYharonからPermafrostを殺害する命令を受けたが、「Cryogen」に封印してPermafrostの死を偽装した。 Draedonエンジニア。メカボスを作ったりログを書いたりしてる人。 Exo Mechs戦でゲーミングチェア空飛ぶ椅子に座って現れたのは偵察用に作られた端末のようなものらしい(One of the many recon bodies……)。本人は自分の研究所に引きこもっていてほとんど人前に姿を見せない。 Sea King(Amidias)Ilmerisを治めていた王。17代目にあたる。(The seventeenth ruler of the constitutional monarchy of Ilmeris since the tribes of the Ilmeran Sea unified……) Drunk Princess(Cirrus)謎の国からやってきた(A princess from an unknown land.)酔っ払いのお姫様。錬金術師。 Signus, Envoy of the DevourerDebourer of Godsの使者のひとりだが、記録は殆ど残っていない。‘For any desire, there is a price’. Cataclysm3人兄妹の長男。Supreme Witch, Calamitas戦で登場する、赤い炎を纏った方 Catastrophe3人兄妹の次男。Supreme Witch, Calamitasで登場する、青い炎を纏った剣士 Calamitas3人兄妹の末っ子。Yharim's forcesに加わっていたが…… 装備に名前が出てくる人 Statis Silva Draedon's logの内容比較(要約 Ver2.0台では雪原の1ページ目以外ほぼ全て書き換わっていて、主にCalamity独自設定(Yharonの軍やかつて存在した都市について)への言及が増えている。 雪原「Cryonic Material Log」(超低温素材について)森や砂漠と雪原が隣接している不自然さの指摘 Cryonic鉱石の性質 Cryonic鉱石の製作者・Archmage(Permafrost)と彼のYharim軍における立場の話 ジャングル「Plague Nanomachine Log」(感染するナノマシン)世界の中心はジャングルバイオームである ここまで訪れる人も少ない……というわけで地底に研究所を作り、ウイルスのように感染するナノマシンを開発 改造Queen Beeを宿主にすることでナノマシン感染者の支配がうまくいくと思っていたが実験がYharonにバレて怒られが発生した 沈没海「Marine Biology Log」(海の生物学)沈没海の正体は"魔女"の攻撃を免れた都市「Ilmeris(イルメリス)」とその周辺の海 ここに住んでいる生物は目が退化していて、プリズムの光を頼りに生活している。一部の生物は体内からプリズムが生えている 巨大な貝に興味を持つ。かつてはもっと強大な魔法の力を持っていたらしい? 宇宙「Low Orbit Study Log」(低軌道研究日誌)ワールド上空に浮かぶ小惑星について ワールド間を移動したいが移動速度に技術的限界がある。いつか限界を超える方法を見つけられるだろうか? Yharimからの依頼でDevourer of Godsに鎧を作ることになったよ。 地底「Environmental Pollution Log」(環境汚染記録)かつて地底にあった都市「Azafure(アザフレ)」は科学技術・魔法研究の進んだ都市だった。時折Demonからの襲撃を受けつつ、技術やAbyssから降ってくるSilva's essenceによって繁栄していた Azafureから出る硫黄の煙はAbyssを通って海を到達した。Yharonは環境汚染の影響を少なくしたいと考えているけどDraedonはそうでもない Wall of fleshを開放したらどうなるんだろう? Ver2.0台では「Sulphurous Sea~AbyssとBrimstone Cragは必ず同じ側に生成される」ようにワールド生成アルゴリズムが変更されている。Brimstone Cragにはお城のような建造物が追加生成されるようになり、「Azafure」の面影をしのばせる
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/12150/celtic-lore-sidhe-hills/index.html 日本語 紹介文 You always thought that the Fair Folk were just a myth Leprechauns aren t real, there s no gold at the end of the rainbow, and there s nothing inside those heather-covered hills but heaps of dirt. But when your brother vanishes into thin air on Samhain night, you start to have your doubts. All signs point to a magical realm contained deep within the hills themselves! Discover the hidden world of the Aos Sidhe in Celtic Lore Sidhe Hills! Incredible storyline Wonderful gameplay Explore the Sidhe Hills! 画像 « » var ppvArray_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21 = new Array(); ppvArray_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Celtic+Lore%3A+Sidhe+Hills&file=en_celtic-lore-sidhe-hills-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21(0); }; function ppvShow_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21(n){ if(!ppvArray_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21$( ppv_img_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21 ).src=ppvArray_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21[n]; ppv_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21$( ppv_link_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21 ).href=ppvArray_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21[n]; ppv_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21$( ppv_prev_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21 ).href= javascript ppvShow_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21( +(n-1)+ ) ; ppv_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21$( ppv_next_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21 ).href= javascript ppvShow_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_b1cc8255ce354aad7fccba378df94e21$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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